Neues Weltraumspiel


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On 09.05.2020
Last modified:09.05.2020

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Iron Marines — Echtzeitstrategie auf fremden Planeten. Astroneer — Forschung und Survival auf fremden Planeten. Euch wird es ermöglicht einzigartige, exzentrische Arten zu erschaffen.

Wollt ihr ein fundamentalistisches Volk sein, das auf dem Rücken von Sklaven aufgebaut ist, oder hyperintelligente Eidechsen, die sich auf Roboter verlassen egal ob im Kampf oder der Landwirtschaft?

Für alle Weltraum-Strategen einen Blick wert, insbesondere da der Multiplayer-Part auch nicht zu verachten ist. Die Kampagnenmissionen, die sich als Kampfszenarien spielen, bringen diese Geschichte voran.

Dazu kommen die gewichtigen, aber minimalistischen Zwischensequenzen, die extrem gut umgesetzt sind.

Der Kampf erstreckt sich über alle drei Dimensionen, wobei Hunderte von Schiffen in alle Richtungen fliegen. Die aktualisierte Benutzeroberfläche macht es jedoch einfacher als je zuvor, eure Flotte dorthin zu lenken, wo ihr sie haben wollt.

Wenn ihr das Spiel in den 90ern verpasst habt, schaut auf jeden Fall mal rein. Amanda Ripley, die Tochter von Ellen, wird in diesem unglaublichen Überlebenshorror-Spiel mit viel Schleichen von einem Xenomorph durch eine heruntergekommene Raumstation gejagt.

Alles ist runtergekommen, Lichter flackern, automatische Türen funktionieren nicht und Dampf kommt aus kaputten Rohren. Wer also einen guten Horrorschocker im Weltraum sucht, der kommt an diesem Alien-Spiel nicht vorbei.

Einige Waffen haben sogar besondere Kräfte, allerdings ist das Kampfsystem einfaches Hack und Slay sowie nicht sonderlich komplex. Starbound ist einfach ein brillanter Science-Fiction-Sandkasten mit charmanter Grafik.

Zu den spielbaren Rassen gehören Roboter, Wesen aus Sonnenenergie, affenähnliche Kreaturen und farbenfrohe flügellose Vögel.

Als Kapitän eines Top-Down-Schiffes ist es euer Ziel freundliches Territorium zu erreichen, indem ihr zwischen zufällig generierten Raumabschnitten hin und her springt.

Diese sind jeweils mit Bösewichten, Händlern und seltsamen Charakteren gespickt. Das Kampfsystem ist eine gute Mischung aus Action und Taktik: Ihr könnt jederzeit pausieren, um eure Optionen abzuwägen, aber dennoch sind wir in ständiger Panik, da wir unsere Feuerkraft auf unsere Schilde umleiten müssen, um Schaden zu absorbieren.

Zumal jedes Durchspielen von FTL komplett anders dem Zufallsgenerator sei dank und die Ressourcenknappheit ein ständiger Begleiter ist, wird das Spiel wirklich knackig im Schwierigkeitsgrad.

Jede Entscheidung hat Konsequenzen und jeder Sieg hat Kosten. In FTL kann jeder Kampf euer letzter sein.

So unfair es sich manchmal anfühlt, ihr werdet aus jedem eurer Versuche etwas lernen und beim nächsten Mal stärker und schlauer zurückkommen.

Beim Kerbal Space Program geht es ums Rumprobieren. Erstens um den Bau eines Schiffes, das seine Nutzlast vom Boden abheben kann was relativ einfach ist.

Und zweitens muss das verdammte Ding dann tatsächlich starten und in eine Art Umlaufbahn gelenkt werden. Das Spiel bietet euch eine robuste und überzeugende Sandbox mit Möglichkeiten, die ebenso lustig wie clever sind.

Der implementierte Mehrspieler-Modus lässt keine Einsamkeit aufkommen. Auch die Wirtschaft in Elite: Dangerous ist von den Spielern abhängig.

Das Treiben im Multiplayer wirkt sich auch auf das Solo-Spiel aus, sodass eine konstante Onlineverbindung für beide Spielmodi zwingend notwendig ist.

Everspace steht für schnelle Raumschlachten mit hohem Wiederspielwert. Die Level sind zufallsgeneriert, wie das für Rogue-like-Spiele üblich ist.

Während hier die Story weniger im Vordergrund steht, soll sich aus dem hin und her zwischen Tod und Wiedergeburt ein motivierender Kreislauf ergeben.

Mit erspielten Credits könnt ihr nach eurem Tod das Raumschiff dauerhaft verbessern. Doch nicht nur eure Feinde stellen eine Bedrohung dar, sondern auch natürliche Gefahren wie Weltraumblitze, die euch aus dem All fegen können.

Habt ihr eine Sektion abgeschlossen, geht es per Hyperraum in den nächsten Raumsektor. Das Risiko eines Motorschadens, während eines Sprungs, lässt sich nur durch ausreichenden Treibstoff minimieren.

Im nächsten Sektor angekommen, werden die Gegner wieder stärker. Im storyorientierten Observation übernehmt ihr die Rolle von S.

Ihr seid der einzige Ansprechpartner einer Astronautin, die die einzige Überlebende eines Zwischenfalls zu sein scheint. Zusammen untersucht ihr, was mit Dr.

Emma Fisher und ihrem Missions-Team geschehen sein könnte. Von Sprachmusteranalysen- und Verifikationen bis zur Behebung von Störungen in der Übertragung gibt es einiges zu erledigen.

Flora und Fauna unterscheiden sich bei jedem zufällig generierten Planeten voneinander. Während ihr stets bemüht seid, Ressourcen zu sammeln, um eure lebensrettenden Schilde aufrechtzuerhalten, müsst ihr euch auch um einen vollen Tank des Raumschiffs kümmern.

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3 Kommentare

  1. Absolut ist mit Ihnen einverstanden. Darin ist etwas auch mich ich denke, dass es die ausgezeichnete Idee ist.

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